El 50% de los profesionales de los talleres mecánicos creen que, en tan solo 5 años, necesitarán mayores conocimientos de tecnología eléctrica e híbrida debido a la progresiva incursión del vehículo alternativo en el parque móvil. Esta es una de las principales conclusiones extraídas del estudio de CitNOW “Workshop Professional of the Future” en el que mecánicos, dueños de concesionarios y usuarios de Reino Unido fueron encuestados para ofrecer una amplia visión de cómo...
La Guardia Civil ha detenido a tres personas e investiga a una cuarta por haber estafado a 12 empresas extranjeras a través de fraudes informáticos. La cantidad total estafada asciende a los 10.700.000 euros.
Las empresas víctimas de este ciberdelito tienen sede en Bélgica, Venezuela, Bulgaria, Noruega, Estados Unidos, Alemania, Luxemburgo, Portugal, Chile y Reino Unido
El método utilizado por los detenidos es el denominado “fraude al CEO” o “estafa BEC” -Business Email Compromise-. Los...
La Decana-Presidente del Colegio Oficial de Ingenieros de Telecomunicación, Marta Balenciaga, y el Presidente de Aotec, Antonio García Vidal, han firmado un convenio de colaboración con el objetivo de promover el desarrollo del sector, así como favorecer la transformación digital de España, en especial de las zonas rurales.
El acuerdo viene a profundizar en la relación que venían manteniendo tradicionalmente ambas instituciones y pretende fomentar el despliegue de redes de telecomunicaciones de banda ancha en...
EVAD, el mayor centro de Andalucía dedicado en exclusiva a la formación en videojuegos, comenzó este lunes 14 de octubre su cuarta edición de másteres en Creación de Videojuegos. Tras el éxito de los tres cursos pasados, una nueva selección de alumnos emprende el camino para convertir su pasión en su profesión.
Divididos en tres másteres, Diseño y Desarrollo, Arte 2D y Animación y Arte 3D y Animación para videojuegos, los estudiantes podrán conocer y...
Como viene ocurriendo desde el año 2012, en octubre se celebra el Mes Europeo de la Ciberseguridad, cuyo objetivo es sensibilizar y concienciar tanto a ciudadanos como a organizaciones, sobre la importancia que tiene la ciberseguridad.
Hablar de ciberseguridad en el ámbito empresarial no es exclusivo de grandes corporaciones. Aún es muy común relacionar la ciberseguridad solo con grandes empresas, pero la realidad es que debe tenerse en consideración con independencia de si son empresas...
Huawei ha dado a conocer, por undécimo año consecutivo, su Informe de Sostenibilidad 2018, titulado “Llevando lo digital a cada persona, hogar y organización para construir un mundo totalmente conectado e inteligente”. La nueva edición de 2018 manifiesta los cuatro pilares estratégicos sobre los que se asienta el plan de sostenibilidad de la compañía: inclusión digital, seguridad y confianza, protección del medio ambiente y un ecosistema saludable e igualitario.
A lo largo del año pasado,...
La séptima edición del Festival de Videojuegos Gamepolis regresará a Málaga del 19 al 21 de julio en el Palacio de Ferias y Congresos con el objetivo de superar los 60.000 visitantes y afianzarse como un referente a nivel nacional, convirtiendo a Málaga en la capital nacional de los videojuegos durante tres días.
Las novedades de esta edición han sido presentadas este viernes 12 de julio en calle Larios por su director, Javier Ramos; el...
El Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), entidad dependiente del Ministerio de Economía y Empresa a través de la Secretaría de Estado para el Avance Digital, pondrá en marcha en otoño la quinta edición de las Olimpiadas de Ciberseguridad para centros educativos (CyberOlympics).
Centros de Enseñanza Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional de toda España podrán participar en esta competición por equipos donde se pondrá a prueba las habilidades técnicas del alumnado en distintos campos de la...
Investigadores del grupo de Nanobiomecánica de CIC nanoGUNE e ingenieros de SEAS Fabrikker AS, líder del sector en altavoces de audio de alta gama, han llevado a cabo una investigación conjunta en la cual gracias al grafeno han conseguido mejorar los conos de los altavoces. Recientemente la empresa noruega ha lanzado al mercado estos altavoces de gama alta con tecnología basada en grafeno, fruto de esta colaboración.
En los años 90, la empresa noruega SEAS...
El videojuego se prepara para una de sus grandes citas internacionales en vísperas de la octava edición de Fun & Serious Game Festival, el festival más grande de Europa del sector, que este año tiene como cómplice a Polonia como país invitado.Grandes creativos, desarrolladores, guionistas, productores, pequeños aventureros en la escena indie, inversores y empresas multinacionales y locales, se reúnen en esta cita que celebra el videojuego en su vertiente artística, antropológica, cultural y...